Aufnehmen und Takes
Sobald die Aufnahme beginnt, entsteht für jede scharfe Spur eine neue Take-Unterspur. Dort wächst die Aufnahme sichtbar mit; nach dem Stopp liegt der fertige Clip in genau dieser Unterspur.
Audio aufnehmen
- Eingang zuordnen: Rechtsklick auf den Spurkopf, Abschnitt Aufnahme-Eingang, einen Eingangsbus wählen (die Busse legst du unter Audioverbindungen an).
- Scharf schalten: den roten Punkt im Spurkopf oder im Mixer anklicken. Scharf geschaltete Spuren sind im Spurkopf, in der Spurzeile und im Mixer-Kanal leicht rot unterlegt. Sind mehrere Spuren markiert, gilt der Klick für alle markierten.
- Optional Metronom und Vorzähler in der Transportleiste einstellen („Vorzähler: aus/1/2/4 Takte“).
- Aufnahme-Knopf in der Transportleiste. Die neue Take-Unterspur („Take 1“, „Take 2“ …) erscheint sofort, auch schon beim Einzählen.
- Stopp. Der Take wird als Clip abgelegt; die Rohdatei bleibt unverändert unter
recordings/.
Dateien sind 24-Bit-WAV (BWF) mit Zeitreferenz. Der Clip liegt um die gemessene Gerätelatenz (Ausgang plus Eingang) früher, damit er zeitgleich mit der Wiedergabe klingt, die du beim Spielen gehört hast; beginnt das vor Position 0, wird vorn beschnitten.
Schleifenaufnahme
Mit aktiver Schleife (L oder Loop im Lineal) legt jeder Durchlauf sofort eine neue Unterspur an, in der er live angezeigt wird. Die Durchläufe sind lückenlos: der zweite beginnt am Schleifenanfang, nicht erst am Ende des ersten. Die durchgehende Datei bleibt als Sicherheitskopie in recordings/.
MIDI aufnehmen
- Studio → Studio-Einstellungen → Musikinstrument und das Keyboard wählen (z. B. „Keyboard – 1“). Die Wahl wird gemerkt. Die Control-Oberfläche (X-Touch) wählst du in der Gruppe darüber; derselbe Anschluss kann nicht in beiden Rollen dienen.
- Eine Instrumentspur anlegen (mit Plugin) und den roten Punkt anklicken. Instrumentspuren brauchen keinen Audioeingang.
- Aufnahme starten und spielen. Die gespielten Noten wachsen in der Hauptzeile der Spur mit; nach dem Stopp liegt der MIDI-Clip dort, die Rohdatei unter
recordings/.
Ist keine Spur scharf, nimmt rockindaw auf die gewählte Spur auf. Fehlt das Keyboard, sagt die Statusleiste, was fehlt.
Comping: den besten Take zusammenstellen
- Die Take-Unterspuren klappst du mit dem Pfeil im Spurkopf auf und zu (F5 für alle).
- Der zuletzt aufgenommene Take gilt: er wird sofort zum Comp (auch über früherem Material) und beim Abspielen gespielt. Die älteren Takes bleiben in ihren Zeilen und lassen sich zurückholen.
- Clips anfassen und ziehen: ein Take-Clip lässt sich waagerecht (Zeit) und senkrecht in eine andere Take-Zeile ziehen. Auf die Hauptzeile gezogen wird das Stück (auch ein geschnittenes) in die Comp übernommen; der Take selbst bleibt erhalten.
- Schneiden an beliebiger Stelle: ✂ im Take-Kopf schaltet den Schneidemodus ein, ein Klick teilt den Clip an der Klickstelle. Ohne Schneidemodus teilt S den gewählten Clip an der Abspielposition.
- Das Schloss im Take-Kopf schaltet das Raster beim Comping ein (Schloss zu = am Raster eingerastet) oder aus (offen = freies Verschieben, Ziehen und Aufziehen).
- Auf freier Fläche einer Take-Zeile einen Bereich aufziehen (oder einen Clip doppelklicken): dieser Abschnitt wird auf der Hauptspur gespielt (der Comp).
- ▶ im Take-Kopf spielt diesen Take allein, nochmal klicken kehrt zum Comp zurück. Das Rastersymbol zerschneidet den Take an allen Rasterlinien, × löscht den ganzen Take (der Comp bleibt) – nach einer Rückfrage; Rückgängig stellt ihn wieder her.
- An den Schnittstellen sorgen Überblendungen für glatte Übergänge.
- Dateinamen der Aufnahmen:
Spurname_Datum_###, z. B.Gesang_20261108_001.wav(WAV und MIDI; die Zählung ist immer dreistellig und läuft je Spurname und Tag weiter, MIDI zählt für sich). Haben zwei Spuren denselben Namen, steht die zweistellige Spurnummer dabei:Gesang_02_20261108_017.wav. Die Datei liegt unter diesem Namen inmedia/wavbzw.media/midi; die Rohdatei gleichen Namens zusätzlich inbak/aufnahmen/.
Eingangsüberwachung
Eine scharf geschaltete Audiospur hört ihren Eingang automatisch (Studio → Studio-Einstellungen → Audiosystem → Automatisch mithören); der Knopf Mon am Kanalstreifen schaltet es je Spur ab oder wieder an. Das Mithören gilt auch während der Aufnahme.
Direktmithören (Standard, gleiche Seite): der Eingang wird direkt im Audiotreiber auf die Abhörausgänge gemischt, ohne Umweg über den Render-Thread. Die Verzögerung ist nur noch Eingangs- plus Ausgangspuffer des Treibers (bei 128 Samples gut 5 ms); Spurpegel, Balance, Stumm/Solo und der Zustand des Control Rooms (Set, Dim, Stumm, Ausgangspegel) werden berücksichtigt. Effekte der Spur sind dabei nicht zu hören; wer sie braucht, schaltet das Direktmithören aus und nimmt eine größere Latenz in Kauf. Das Talkback läuft ebenfalls direkt auf die Kopfhörer. Eine kleinere Puffergröße (Audiosystem) verkürzt die Verzögerung weiter.
Metronom und Vorzähler
Das Metronom klickt im Takt von Tempo und Taktart des Projekts, mit Akzent auf der Eins. Der Vorzähler spielt vor der Aufnahme 1, 2 oder 4 Takte Klick; die Aufnahme beginnt danach genau auf der Eins. Der erste Schlag der Aufnahme klickt ebenfalls, in einem deutlich höheren Ton als die Zählschläge, damit du den Einsatz hörst. Im Control Room zählt der große Zähler die Schläge herunter.
