rockindawHandbuch 0.1.0-beta.1

Mixer, Routing, Automation

Der Mixer sitzt im unteren Dock (F3), lässt sich als eigenes Fenster abdocken und zeigt je Spur einen Kanalstreifen, rechts den Master.

Kanalstreifen

ElementFunktion
Fader−60 bis +6 dB, rastet bei 0 dB, Doppelklick = 0 dB. Wirkt sofort im Ton und wird als Befehl im Projekt festgehalten.
BalanceDrehregler, links/rechts; Mitte = unverändert.
M / SStumm und Solo. Solo schaltet auch die Wege (Gruppen, Sends) frei, die zum Solo-Kanal gehören.
● / MonAufnahme scharf; Mon = Eingang abhören (die scharfe Spur wird beim Spielen live mitgehört), siehe Aufnehmen.
KanalnameZiehen verschiebt den Kanal im Mixer; die Reihenfolge der Spuren im Arrangement bleibt unverändert (Kanalreihenfolge steht in der Projektdatei).
PegelanzeigeSpitzenwert nach Fader und Balance.
RechtsklickKanal entfernen, Spurfarbe, weitere Spurfunktionen.

Inserts (Plugins im Kanal)

Ein Plugin im Slot lässt sich auf einen anderen Slot desselben Kanals ziehen, um die Reihenfolge zu ändern; ein leerer Slot („+“) öffnet die Plugin-Auswahl in einem eigenen Fenster.

Ausgang, Gruppen und Sends

Im Bereich I/O jedes Kanals wählst du den Ausgang: Master oder eine Gruppen- oder Effektspur. Gruppen- und Effektspuren legst du über Spur hinzufügen an; sie haben keine eigenen Clips, sondern nehmen Signale anderer Spuren auf. Schleifen (A → B → A) lässt das Modell nicht zu.

Sends (bis zu acht je Kanal) schicken einen Teil des Signals an eine Gruppen- oder Effektspur, vor oder nach dem Fader, mit eigenem Pegel. Typisch: Hall auf einer Effektspur, jede Spur sendet einen Anteil dorthin.

Latenzausgleich (PDC)

Plugins mit Lookahead (Limiter, Linearphasen-EQ, Pitch-Korrektur) melden eine Latenz. rockindaw gleicht sie aus: jeder Weg, der kürzer ist als der längste, wird verzögert, sodass alles zeitgleich am Master ankommt. Das gilt über Gruppen, Master-Inserts auch für Sends und kürzere Ausgangswege.

GrenzeDer Ausgleich ist nur so genau, wie das Plugin seine Latenz meldet. Hörst du einen Kammfilter, wenn zwei Wege zusammenlaufen, ist die gemeldete Latenz des Plugins der erste Verdacht.

Automation

  1. Im Spurkopf den Knopf A drücken: unter der Spur öffnet sich eine Automationszeile. Links wählst du Lautstärke oder Balance.
  2. Klick oder Ziehen auf freier Fläche setzt einen Punkt (Zeit am Raster, Umschalt = frei). Punkte lassen sich ziehen; Rechtsklick oder Doppelklick auf einen Punkt löscht ihn.
  3. Beim Abspielen folgt die Spur der Kurve, linear zwischen den Punkten und sample-genau. Die Kurve ersetzt Fader bzw. Balance; ohne Kurve gilt der Fader.

Der Master hat eine eigene Automationszeile: Ansicht → Globale Spuren → Master-Automation.

Sends automatisieren

Im Kopf der Automationszeile öffnet Send / Plugin ▾ eine Liste; unter Sends steht jeder Send der Spur („Send → Hall“). Die Kurve ersetzt beim Abspielen den Pegel dieses Sends, im Stillstand gilt der eingestellte Pegel. Der Regler im Send-Menü zeigt beim Abspielen den Kurvenwert; in Touch oder Latch schreibt er bei laufender Wiedergabe die Kurve. Entfernst du den Send, bleibt die Kurve im Projekt und gilt wieder, sobald es den Send wieder gibt. Im Export läuft sie mit.

Motorfader

Liest eine Spur eine Lautstärkekurve, fahren die Motorfader einer angeschlossenen Control-Oberfläche mit. Einen Fader, den du berührst, lässt das Programm los. Der Master-Fader des Pults folgt noch nicht, und Sends lassen sich am Pult nicht bedienen.

Plugin-Parameter automatisieren

Im Kopf der Automationszeile öffnet Plugin ▾ die Inserts der Spur und deren Parameter. Die gewählte Kurve wird wie Lautstärke und Balance gezeichnet und beim Abspielen an das Plugin geschickt (VST3 und CLAP im 64-Sample-Raster, VST2 je Block).

Automation schreiben: Aus, Lesen, Touch, Latch

Vier Schaltflächen im Kopf der Automationszeile legen den Modus der Spur fest:

Mitgeschrieben werden Fader und Balance (Spur und Master) und Regler im Plugin-Fenster. Meldet ein Plugin das Anfassen nicht, endet Touch eine halbe Sekunde nach der letzten Bewegung. Jede Fahrt ist ein einziger Schritt für Strg+Z.

Mit fremden Plugins ist das Mitschreiben noch nicht durchgehört; geprüft ist es mit den Testplugins (CLAP, VST2).

Ausgangsbusse

Zusätzliche Stereo-Ausgänge des Audiogeräts legst du unter Studio → Audioverbindungen (F4) auf der Seite Control Room an: Ausgangsbus hinzufügen, Name und Anschlüsse links/rechts wählen, Übernehmen. Höchstens 8 Busse.

Im Mixer wählt das Ausgangsfeld einer Spur oder Gruppe einen Bus; das Feld zeigt dann ⇥ Name. Diese Spur geht am Master und am Control Room vorbei: Monitorpegel und Dim wirken nicht, und in der Mix-Datei des Exports ist sie nicht enthalten (der Export kann die Busse aber als eigene Dateien schreiben). Fehlt der Bus (anderes Gerät, Bus entfernt), spielt die Spur über den Master und der Mixer weist darauf hin.

Cue-Mixe (Kopfhörermischungen)

Über den Kanälen steht Ansicht: Mix | Cue 1 … | + Cue. + Cue legt eine eigene Mischung an (höchstens vier). In der Cue-Ansicht stellen dieselben Fader den Pegel jeder Spur in dieser Mischung ein; der Hauptmix bleibt unberührt.

Externer Effekt (Hardware als Insert)

Rechtsklick auf einen Mixerkanal → Externen Effekt einfügen. Im Fenster wählst du den Send (einen Ausgangsbus) und den Rückweg (einen Eingangsbus). Messen schickt einen Impuls durch das Gerät und zeigt die Laufzeit; sie wird über den Latenzausgleich ausgeglichen. Höchstens vier externe Effekte gleichzeitig.

Achtung: Der Messimpuls ist laut (−6 dBFS auf dem Send). Im Export läuft das Gerät nur mit dem Schalter In Echtzeit mit (Export); sonst wird die Spur ohne diesen Effekt gerechnet. Am Gerät mit Kabel ist der externe Effekt noch nicht geprüft.

Externes Instrument (Hardware-Synthesizer)

Rechtsklick auf einen Mixerkanal → Externes Instrument einfügen. Die Noten der Spur gehen an einen MIDI-Ausgang des Rechners, der Klang des Geräts kommt über einen Eingangsbus zurück in den Kanal – mit Fader, Sends und weiteren Inserts wie bei einem Plugin-Instrument. Im Fenster wählst du:

Das Instrument steht an erster Stelle der Inserts; nur dort bekommt es die Noten. Rückt ein anderer Insert davor, warnt das Fenster. Lässt sich der MIDI-Ausgang nicht öffnen (abgezogen, oder ein anderes Programm bzw. das Bedienpult benutzt ihn), steht der Grund im Fenster; sobald er frei ist, läuft es ohne weiteres Zutun wieder.

Grenzen: Gesendet werden nur Noten – keine Controller, kein Pitch Bend, kein Programmwechsel. Im Export ist das Gerät nur mit dem Schalter In Echtzeit dabei (Export); sonst bleibt die Spur dort still. Zusammen mit den externen Effekten höchstens vier. Am echten Synthesizer ist das noch nicht geprüft.